洛杉矶——上周,游戏行业发生了一次换岗潮。在成为全球最大的第三方发行商近十年之后,艺电公司 (Electronic Arts) 发现自己已名声大噪。新的领头羊是动视暴雪 (Activision Blizzard),这家发行巨头由《吉他英雄》和《使命召唤》的制作方和法国的维旺迪游戏公司 (Vivendi Games) 联合创立,后者是《魔兽世界》和《暗黑破坏神 III》的开发发行商暴雪娱乐 (Blizzard Entertainment) 的母公司。
现在,责任落在了 EA 身上,这家发行商在洛杉矶市中心一座装饰艺术风格的老剧院 Orpheum Theater 召集了游戏媒体。在这座建于 20 世纪初的精致室内空间下,高管、投资者和无处不在的游戏媒体挤在狭窄的座位上,扬声器里播放着必备的摇滚配乐。每个人都在问一个简单的问题:EA 的重磅新闻是什么?
[2:58] 影院内闪光灯闪烁,呈现出独特的橙色色调。EA 公司通讯副总裁 Jeff Brown 笑容满面地与前排贵宾握手。
[2:59] 一个洪亮而坚定的女声告诉所有人关掉手机。前方的一块大屏幕上,EA 庞大的开发名单上的名字一闪而过。
[3:00] 不太友好的安检人员告诉人们不要将行李放在过道上。
[3:04] “确保所有 PDA 和手机都已关闭。”是的,我们第一次就听到了你的声音。
[3:05] 媒体还在陆续到来!坐下吧。
[3:06] 灯光暗下。发布会终于开始了。
[3:07] 巨大的 EA 标志出现在屏幕上,预示着必看的视频蒙太奇的开始。
[3:07]《雇佣兵 2》、《Facebreaker》和 EA Sports 的片段都伴随着 Wolfmother 的“Dimension”的旋律。还记得那些家伙在地下的时候吗?
[3:08] 视频中提到了大富翁、iPhone游戏、哈利波特和“新游戏”。
[3:09] EA 首席执行官 John Riccitiello 欢迎大家参加“EA 最大的新闻发布会”。
[3:10] “我们要做些不同的事情——不用 Power Point、不用统计数据、不用图表来告诉你为什么我们比其他人都强大。”
[3:11] “我们只是让你见见那些制作游戏的人,”Riccitiello 说道。“这不就是你来参加 E3 的原因吗?”掌声雷动。Sims Studio 的负责人 Ron Humble 登场了。
[3:13] 播放《SimAnimals》预告片,展示林地生物在森林中玩耍的场景。
[3:14] Humble 讲述了如何在游戏中制作小熊。“你带一只熊妈妈和一只熊爸爸,它们彼此非常相爱……”笑道。这款游戏将于 2009 年 1 月推出;DS 屏幕显示。
[3:15] 他大力宣传《模拟人生 2》商店测试版,然后又谈到将于明年推出的《模拟人生 3》。
[3:15] “最酷的是,这是一个无缝的世界,”他谈到《模拟人生 3》时说道。“世界一端发生的一件事,会影响到世界另一端发生的事情。”
[3:15] 《模拟人生3》第一部预告片播放。
[3:16] 一个人在家里忙着做家务,黑白照片很辛苦,然后走到外面...哦,色彩!
[3:17] 细致而富有表现力的模拟市民在手机上聊天、跳舞、演奏音乐。画面显示海边烧烤。掌声。
[3:18] 接下来是 EA Redwood Shores 的执行制片人 Glen Schofield。他来这里是为了介绍一款“非常 M 级的游戏,叫做《死亡空间》。
[3:18] 他强调,这款游戏没有 HUD,而且“你必须将这些生物的肢体撕成碎片才能杀死它们”。
[3:19] 开始现场演示。游戏英雄艾萨克穿着装甲太空服四处走动,使用游戏内的全息显示屏检查他的库存。
[3:19] “检测到未知生物形态。”哎哟。
[3:20] 一声巨响预示着一个巨大生物的到来,这个生物看上去就像一只被翻过来的大猩猩。
[3:21] 艾萨克用激光照射怪物,这似乎让它更加愤怒。
[3:22] 随着艾萨克造成的伤害越来越大,他的激光颜色从蓝色变成了红色。最终,怪物爆炸,血流成河。
[3:23] 艾萨克松了一口气,转过街角——但他的腿却被一根巨大的触手抓住,并被拖进了竖井。
[3:24] Schofield 表示,所有镜头都是实时在引擎中制作的。游戏将于 10 月登陆 360、PC 和 PS3。
[3:24] 确切地说是 10 月 21 日。
[3:25] DICE 创始人兼 EA 欧洲工作室负责人帕特里克·索德伦德 (Patrick Soderlund) 发言。
[3:25] 他来这里是为了展示《镜之边缘》,这是一款融合跑酷元素的科幻第一人称动作游戏。
[3:26] 他展示了游戏中的女主角沿着红色管道和高空滑索在屋顶上奔跑的场景。
[3:27] 现在她正在爬上一栋建筑的一侧。由于她的“跑步者视野”,这条路径被标记为红色。
[3:27] 现在,她面临着一些以多条路线形式出现的难题......
[3:28] 走错路就会遇到一些警卫——回到屋顶!
[3:28] 更多跑步者视觉技巧,减慢时间,深度聚焦等。
[3:29] 被逼到绝境后,她像黑客帝国一样解除了一群警卫的武装。
[3:29] 英雄 Faith 向另一位跑者 Celeste 抛出了一条信息...并遇到了更多的守卫。
[3:30] 她面临一系列令人眼花缭乱的跳跃。如果你有眩晕症,请不要玩这个游戏。
[3:31] 另一段预告片赢得了热烈掌声,展示了游戏极其明亮的视觉风格,其几乎完全采用了原色。
[3:31] 高品质的电子音乐响起,片头字幕引发了更热烈的掌声。
[3:32] 毫不起眼的威尔·赖特 (Will Wright) 身穿黑色 T 恤,蹒跚地走上舞台,谈论《孢子》,这个故事显然是从他童年时的化学装置开始的。
[3:33] 幻灯片描述了他对科学的迷恋,包括弗兰肯斯坦博士的作品。
[3:34] 他说《孢子》的目标是让科学与表达重叠。
[3:35] 他说,他们之所以首先发布《孢子生物创造器》,是为了让大家在两个月内为游戏添加 10 万种生物。现在,这款游戏拥有 1,756,869 种生物——比地球上的生物种类还多。
[3:36] 而这只花了 18 天——只比上帝多 11 天,赖特开玩笑说。因此,孢子创造者是上帝的 38%。随后发出了轻度亵渎的笑声。
[3:37] 现在播放各种生物的幻灯片,包括全骨头的动物、逼真的人类,以及一个巨大的红色活体打地鼠机器。
[3:38] YouTube 现拥有 85,000 个《孢子》视频,其中包括来自大卫·林奇 (David Lynch) 和……梅丽莎·琼·哈特 (Melissa Joan Hart) 等名人的视频?!?!?!?
[3:39] 现在他们要让公众试用《孢子》原型了。
[3:39] 赖特现在透露,他非常高兴能与 SETI 建立合作伙伴关系,SETI 将使用《孢子》来研究外星生命。
[3:40] 他说《模拟人生》是《孢子》的“老大哥”,但他认为《孢子》也可能一样大——请观看下一部预告片!
[3:41] 《银河系漫游指南》展示了这种动物的整个生命周期,从一种小微生物进化成强壮的捕食者。
[3:42] 热蓝色外星人的繁殖先于一些原始战争,从而带来了文明、世界和平,然后是太空旅行。
[3:43] “一路上有人引导这些生物——那个人就是你!”游戏将于 2008 年 9 月 7 日推出。
[3:43] EA Sports 总裁彼得·摩尔 (Peter Moore) 漫步走上舞台,一如既往的自信满满。
[3:44] 今年是《Madden》诞生 20 周年,本周是 NCAA Football 09 的发布。
[3:45] “但是我们今天为您带来的将把在线体验提升到一个全新的水平,”NBA Live 09 制作人......NBA 传奇人物比尔·沃顿说道。掌声雷动。
[3:46] 他回忆起孢子看起来比他在 60 年代与杰瑞加西亚和尼尔杨一起出去玩时看到的任何事物都要好看...” 哄堂大笑。
[3:47] 沃尔顿说他最喜欢篮球的“精神和情感层面……你们在 EA 这里完美地捕捉到了这一点。”
[3:47] “体育运动是无法脚本化的,”沃尔顿说道,摩尔接着说道。
[3:48] 现在他们正在谈论“动态 DNA”,它可以实时从现实生活中的 NBA 导入信息。
[3:50] 这将影响玩家在游戏中的行为,这意味着如果现实生活中的球队表现不佳,那么在年初实力强大的球队在赛季结束时可能会变得很弱。
[3:50] 沃顿对菲尼克斯太阳队进行了几次嘲讽,以表明自己的观点。
[3:51] 制片人描述了波士顿凯尔特人队本赛季的阵容变化如何帮助他们夺得总冠军。同样的事情也可能发生在游戏中。
[3:52] 凯尔特人队和湖人队虚拟比赛开始。沃顿抨击湖人队的防守,引来洛杉矶观众的轻微嘘声。
[3:53] 动态 DNA 甚至会用颜色编码的“热区”来映射球员在场上投篮最佳的部位。
[3:55] 沃尔顿离开后,摩尔开始谈论 Wii All-Play 计划。
[3:57] 重点是让体育游戏玩家和体育迷能够玩到 EA Sports 游戏。他让 LPGA 职业选手 Natalie Gulbis 登台,然后播放了 Tiger Woods PGA 09。
[3:57] 摩尔挥杆击球,球落在虚拟果岭上。看到这位前 Xbox 推销员兴高采烈地玩着 Wii 遥控器,还是有点奇怪。
[3:58] 古尔比斯全副武装,在非全能模式下挥杆,摆弄着球杆设置。
[3:59] 她差点掉进水障碍中。摩尔的观点非常明确。在 All-Play 中,职业高尔夫球手和业余选手势均力敌。
[4:00] 她打标准杆,但没能打出标准杆。他凭借“全场优势”打出小鸟球。
[4:02] EA Sports All-Play——今年夏天和秋天推出的五款游戏。“我们对 Wii 是认真的,”摩尔说。
[4:03] EA Redwood Shores 的 John Pleasants 上台。他是 EA 在线和出版部门的新负责人,在加入 EA 之前曾在 Ticketmaster 工作过。
[4:03] “我们需要为核心游戏玩家和休闲游戏玩家提供更多的访问权限。”
[4:05] 他介绍了 EA 在线团队负责人 Nanea Reeves。她介绍了 Nucleus,这基本上是 EA 对 Xbox 360 玩家档案的诠释。它在所有 EA 游戏中保持单一身份。
[4:07] 这对于 EA 的微交易计划至关重要,允许玩家在不同的游戏中购买游戏内物品。
[4:08] 肖恩·范宁 (Shawn Fanning) 是 Napster 的创始人,目前担任 EA 最近收购的社交游戏网络 Rupture 的负责人。他谈到了一套他允许独立开发者创建的全新社交成就。
[4:09] EA Mobile 负责人 Travis Boatman 出场谈论 iPhone 游戏。
[4:10] 他谈到《孢子》等 iPhone 游戏将如何利用设备的加速计、触摸屏和 Wi-Fi 功能。显然,在 iPhone 拼字游戏中,你可以摇动手机,字母块也会摇动。
[4:11] 据称,《极品飞车:卧底》和《老虎伍兹 09》也将登陆 iPhone 平台。
[4:11] iPhone版孢子游戏名为《孢子起源》。
[4:12] BioWare 联合创始人 Greg Zeschuk 在一片欢呼声中走上舞台。他将展示最近更名的《龙腾世纪:起源》。他说这款游戏是《博德之门》的精神续作。
[4:13] 他说,“起源”既指回归 BioWare 的本源,也指角色将有详细的背景故事。“起源是你看待游戏的视角。”
[4:14] 播放《龙腾世纪》预告片。预告片展示了一场非常像《指环王》的对峙,兽人怪物正在攻击一座城堡。
[4:15] 游戏中的精灵族英雄遭到牛头怪的袭击,然后结束预告片。
[4:15] 看来副标题并不是 BioWare 的唯一声明。Zeschuk 表示,《龙腾世纪》“未来将登陆 PC 和游戏机”。
[4:15] Valve Software 的 Gabe Newell 进场展示《求生之路》,这款游戏“会让你感觉自己置身于一部恐怖电影之中”。
[4:16] 他说《求生之路》的目标是将《反恐精英》和《军团要塞》的社交元素与《半条命 2》的剧情结合起来。
[4:19] 游戏中将有一个 AI“导演”,它会根据玩家的游戏方式改变游戏中事件的展开方式。玩得不好,游戏的挑战就会减少,奖励也会减少。他以加油站枪战的形式展示了这种差异。玩得不好的玩家只面对几个僵尸,而技术娴熟的玩家则面对一波僵尸——并会得到巨大的爆炸作为奖励。
[4:20] 在展示了一些详细的角色模型后,纽厄尔表示该游戏将于 11 月 4 日在 PC 和 Xbox 360 平台上发售。接着播放另一个预告片——毫无疑问是迄今为止最血腥的预告片。
[4:21] Riccitiello 再次登台,谈论 Newell。然后他大力宣传 EA Partners 计划,该计划允许 EA 帮助分发独立开发者的作品……等等。
[4:22] “我们很高兴宣布与第一人称射击游戏的开发商建立新的合作伙伴关系,”他说道,然后介绍了......id Software 的约翰·卡马克。
[4:23] 卡马克冒着闪光灯的爆炸声说,他非常高兴 EA 将帮助发行 id 的新 Road Warrior 式动作游戏《Rage》。播放新预告片。
[4:24] 这款非常类似《辐射》的游戏看起来非常详细,展示了变种人和武装雇佣兵以及尘土飞扬的荒地小镇。
[4:24] John R 重新登上舞台,开始收尾。就这样!灯光亮起,观众纷纷离场。
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